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MensajeTema: Reglas y ayudas del PFR   Reglas y ayudas del PFR I_icon_minitimeLun Sep 01, 2008 10:03 am

Aclaraciones y explicaciones de los puntos anteriores


1. Si un personaje A se lleva mal con un personaje B, esto no significa que el jugador que controla al personaje A se lleve mal con el que controla al B y viceversa. De ahí que exista el rol de PK, mata a otros personajes por las razones que tenga, pero eso no me da derecho a enfadarme con el jugador que controle a ese personaje.

2. Aquí no suele haber muchos fallos, excepto los accidentales, solo recordar que si por accidente escribes en el canal equivocado, ten en cuenta que cabe la posibilidad de que el otro jugador no pueda leer el mismo canal en el que tú escribiste. Por ejemplo canal, Party, Clan o Alliance.
Cuando se le quiere decir algo en secreto a otro personaje, en caso de que no lo puedan leer otros jugadores cercanos, usad el canal WHISP. En cambio, si es algo que pueden leer el resto de jugadores.

3. Algunas acciones se pueden realizar gráficamente, pero otras no, para esto existe esta técnica. Si dentro de los asteriscos, hubiese un verbo, que siempre suele haber, este iría escrito como si se contase lo que ocurre, para eso utilizaremos la tercera persona. Les pongo algunos ejemplos:
saludar a alguien = *saluda a [nombre del pj]*
mirar el escudo de alguien = *mira el escudo de [nombre del pj]*
abrazar a alguien = *abraza a [nombre del pj]*
Todo esto con la práctica se va aprendiendo.

4. Les daré un caso que se pueda dar, y a continuación la corrección:
A: (en cuanto B se descuide lo mataré)
B: seguimos leveando?
A: si, si, vamos… (Ahora es el momento)
B: pues si me vas a matar para eso me voy

Aquí tenemos varios errores, el primero, “seguimos leveando?” atendiendo al primer punto, los personajes no saben que tienen un nivel, ni puntos de HP, ni CP, ni MP, etc. En este caso, podemos sustituir “levear” por “entrenar”.
Segundo error, cuando A piensa que lo va a matar, B reacciona de tal forma que se va, tu personaje no puede leer NUNCA pensamientos, con lo que mientras no haya alguna acción que tu personaje pueda ver, por mucho que sepas que te van a matar, no puedes huir así, sin más.

5. Este apartado también lo ejemplificaré para que se vea todo más claro.
A: hola B *sonríe levemente* ¿me ayudas a encender una fogata? *señalando al fuego*
B: claro, creo que sé un hechizo que te puede ayudar *invoca agua*
B: fuego//
A: gracias *se enfría las manos en el fuego*
B: calienta//
A: cuanta mp te consume la skill que has usado?//

Bien, cuando dice “*invoca agua*” quería haber dicho “*invoca fuego*” por eso acto seguido escribe “fuego//” haciendo referencia a que se equivocó. El siguiente ejemplo es igual. En cambio el último es para el segundo uso que pueden tener las barritas finales, para “off-rolear” como veréis pregunta algo que no tiene nada que ver con el rol, por eso pone las barras finales, pero es mucho más aconsejable haber wispeado al otro jugador y habérselo preguntado de por esa otra vía.

6. Este último apartado se refiere a que si por ejemplo a tu personaje le has dado un rol en el que un rasgo de su personalidad es la avaricia, no hagas que de repente sin razón rolera alguna vaya regalando cosas de valor a cualquiera que vea por la calle.


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